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发布时间:2026年09月01日 来源:微扑克农业发展有限公司

  4 月 7-9 日✿ღ✿,2017 年首期 ADL 课程中✿ღ✿,8 位顶尖学术大牛余凯✿ღ✿、颜水成✿ღ✿、杨强✿ღ✿、李航✿ღ✿、俞凯wepoker官网✿ღ✿。✿ღ✿、孙剑✿ღ✿、郑宇✿ღ✿、山世光将亲临现场授课✿ღ✿。想要第一时间聆听大牛分享?报名进行中✿ღ✿。

  雷锋网按✿ღ✿:亚洲首度德州扑克人机大战——“冷扑大师 V.S. 中国龙之队” 巅峰表演赛已经在海南生态软件园传奇智力运动馆开始✿ღ✿,获胜方将获得 200 万人民币奖励✿ღ✿。面对来势迅猛的人工智能✿ღ✿,人类能够守住冠军的宝座呢?

  比赛首日上半场✿ღ✿,中国龙之队顺利按进度完成 3600 手牌✿ღ✿,冷扑大师暂时领先中国龙之队 14145 筹码✿ღ✿。因为每人单副手牌重置后的筹码量就有 20000✿ღ✿,所以目前的差距非常小✿ღ✿。

  冷扑大师和中国龙之队的介绍详见雷锋网报道✿ღ✿:亚洲首度德州扑克人机对战即将开赌✿ღ✿!附李开复演讲全文

  看了上面的介绍我们知道✿ღ✿,所谓的 “冷扑大师” 其实就是今年 1 月 30 日在匹兹堡战胜 4 位顶尖人类玩家的 Libratus✿ღ✿。那么同是人机对战✿ღ✿,这次的看点在哪里呢?

  昨天的发布会上✿ღ✿,从主办方公开的龙之队资料看✿ღ✿,很多队员都有深厚的计算机专业背景✿ღ✿。比如✿ღ✿:杜悦✿ღ✿、许朝军✿ღ✿、张淮都曾就读于清华的计算机系wepoker安装✿ღ✿。用李开复的话说就是✿ღ✿:

  匹兹堡之战中被击败的职业棋手确实都是德扑的顶尖职业牌手✿ღ✿,但他们并不懂计算机原理✿ღ✿,而此次龙之队都是学霸✿ღ✿,全部拥有计算机领域的从业经验✿ღ✿,会让比赛还保留悬念✿ღ✿。

  据悉✿ღ✿,4 月 6 日至 10 日期间✿ღ✿,表演赛将以转播形式邀请多位爱好扑克的名人✿ღ✿,远程在各大直播平台展开系列精彩点评✿ღ✿,海泉基金创始人胡海泉✿ღ✿、著名专栏作家王小山✿ღ✿、360 人工智能研究院院长颜水成✿ღ✿、乐视云 CEO 吴亚洲✿ღ✿、追梦者基金创始人朱波✿ღ✿、英诺基金创始人李竹等将担任专家评论员✿ღ✿。

  同时✿ღ✿,据主办方介绍✿ღ✿,在 4 月 10 日赛事最后一天晚间✿ღ✿,将有包括李开复在内的 36 位来自科技圈✿ღ✿、投资圈✿ღ✿、媒体圈的名人大咖组成六支战队来挑战冷扑大师wepoker安装✿ღ✿。

  德州扑克一张台面至少 2 人✿ღ✿,最多 22 人✿ღ✿,一般有 2-10 个玩家参与✿ღ✿。目前冷扑大师还无法参与多人的牌局✿ღ✿,这多少让人感觉不那么刺激和热闹✿ღ✿。

  每个人类玩家同时打两手牌✿ღ✿,比赛采用复式发牌✿ღ✿,也就是说 A 队人类拿到的手牌✿ღ✿,是 B 队电脑的手牌✿ღ✿,A 队电脑的手牌是 B 队人类的手牌✿ღ✿。而且是随机分配到某个牌手✿ღ✿,并非一一对应✿ღ✿。

  据雷锋网了解✿ღ✿,冷扑大师采用完全数学的模型和算法✿ღ✿,后台的计算机群计算量很大✿ღ✿,所以人类同时打两手牌时间上也是来得及的✿ღ✿。

  在每一局开始✿ღ✿,牌手和 AI 均有 20000 的筹码✿ღ✿,小盲注 100日本RAPPERDISSSUBS13✿ღ✿,大盲注 200✿ღ✿。一局打完之后✿ღ✿,无论结果如何✿ღ✿,下一局双方的筹码都要重置回 20000✿ღ✿。

  目前冷扑大师还不能在双方不同筹码的情况下与人类比赛✿ღ✿,因为这在模型的建立上要更加复杂✿ღ✿,而这无疑是降低了人机对抗时 AI 的难度✿ღ✿。

  2016 年 3 月✿ღ✿,自从 AlphaGo 以 4:1 的成绩战胜职业九段李世乭以后✿ღ✿,围棋 AI 的厉害为大众所熟知✿ღ✿。不论是在专业的学术期刊还是社交网络✿ღ✿,人们都展开了深入和广泛的讨论wepoker安装✿ღ✿。但是对于德州扑克 AI✿ღ✿,大众还所知甚少✿ღ✿。那么德州扑克 AI 与围棋 AI 有何不同?

  AlphaGo 是用大量的棋谱和自对弈做训练wepoker安装✿ღ✿,而 Libratus 则是用随机生成的牌局(随机产生公共牌✿ღ✿、底池筹码✿ღ✿、玩家拿牌概率)和尝试性的动作带来的结果(在随机生成的输入情况下模拟玩家跟牌后的结果)作为训练数据✿ღ✿。

  “一对一无限注德州扑克” 就是两个人玩的赌博游戏✿ღ✿,因为事先会给每位玩家分发 2 张底牌✿ღ✿,所以对方的 “底牌信息” 你是不知道的✿ღ✿,对于计算机来说✿ღ✿,就是在处理一种 “非完整信息博弈”✿ღ✿。而 AlphaGo 玩围棋日本RAPPERDISSSUBS13✿ღ✿,对弈双方的信息是完整的✿ღ✿、对称的✿ღ✿,并没有隐藏的信息日本RAPPERDISSSUBS13✿ღ✿。

  一方面是因为对于同样的客观状态✿ღ✿,各个玩家看到的信息不同✿ღ✿,因此增加了每个玩家状态空间的数目和决策的难度✿ღ✿;

  另一方面即使在同样的状态下✿ღ✿,解非对称信息游戏所需要的内存也要比解对称信息要多得多✿ღ✿,这个主要是对于对称信息博弈来说✿ღ✿,只要记得当前局面并且向下推演找到比较好的策略就可以了✿ღ✿;但对非对称信息博弈✿ღ✿,只记得当前(不完整的)局面是不够的✿ღ✿,即使盘面上的情况相同✿ღ✿,但对手之前的各种招法会导致事实上局面不同日本RAPPERDISSSUBS13✿ღ✿,只有把它们全都罗列出来进行分析✿ღ✿,才能保证想出的应对策略不被别人利用✿ღ✿。

  同时✿ღ✿,非对称信息博弈的实用价值更大些wepoker安装✿ღ✿。因为非对称信息博弈的应用范围非常广泛✿ღ✿,涵括我们每天遇到的所有决策✿ღ✿,上至国家战略✿ღ✿,下至日常琐事✿ღ✿,全都可以以同样的方法建模✿ღ✿。

  据田渊栋近期在 AI 科技评论上所做的分享✿ღ✿,CMU 的 Libratus✿ღ✿,也就是现在的冷扑大师有三个特点✿ღ✿:

  一是没有使用深度学习✿ღ✿,而是用到了 End-game solver✿ღ✿。因为德扑一局时间比较短✿ღ✿,几个回合就结束了✿ღ✿,所以可以从下往上构建游戏树✿ღ✿。这样的好处是✿ღ✿,最下面节点游戏树的状态是比较容易算出来的wepoker安装✿ღ✿,用这个反过来指导设计上面的游戏树✿ღ✿。

  二是像 AlphaGo 一样也采用了蒙特卡罗方法✿ღ✿,标准的 CFR(Counterfactual Regret Minimization)在每次迭代的时候✿ღ✿,要把整个游戏树都搜一遍✿ღ✿,这个对于稍微复杂一点的游戏来说是不可接受的✿ღ✿。因为是指数级的复杂度✿ღ✿,所以用蒙特卡罗方法✿ღ✿,每次选一些节点去更新它上面的策略✿ღ✿。

  第三✿ღ✿,一般来说我们在做游戏的时候往往会想到 怎么去利用对方的弱点✿ღ✿,但其实不是这样的✿ღ✿。更好的方法是wepokerAPP✿ღ✿!✿ღ✿,我尽量让别人发现我的弱点✿ღ✿,然后据此我可以去改进它✿ღ✿,变得越来越强✿ღ✿。用术语来讲✿ღ✿,就是去算一下对手的最优应对(Best response)✿ღ✿,让对手来利用你的弱点✿ღ✿,然后用这个反过来提高自己的水平✿ღ✿。

  经过 AlphaGo 和 Libratus 分别在围棋和德扑领域几次三番对人类顶尖玩家形成碾压✿ღ✿,也许很多人已经对人类获胜不报期望✿ღ✿。本次赛前发布会上✿ღ✿,龙之队队长杜悦告诉媒体✿ღ✿,这次他们仅有 10% 的获胜希望✿ღ✿。

  其实或许不必如此悲观✿ღ✿,Libratus 在两个月前的匹兹堡人机对抗中并非赢的一帆风顺✿ღ✿,甚至还被人类玩家发现了破绽✿ღ✿。这点或许我们可以从近期著名扑克牌杂志 Card Player 对 Libratus 的创始成员 Brown 博士的专访中窥见一二✿ღ✿。此前雷锋网已将专访进行翻译✿ღ✿,《德州扑克算法幕后研发者 CMU 博士 Brown 专访✿ღ✿:AI 如何打败顶级人类牌手?》(点击阅读原文查看)✿ღ✿。

  在人类玩家紧追比分✿ღ✿,对战进入白热化的时候✿ღ✿,你是不是在想对手可能已经找到了 Libratus 的弱点✿ღ✿,还是说仍旧很有信心?

  第一周比赛快要结束时✿ღ✿,双方几乎打成平局✿ღ✿。人类选手也在第一周对 Libratus 会如何调整打法✿ღ✿、它的强项在哪里等做出了一系列推测✿ღ✿。他们没有和我详谈他们认为战局将会如何发展✿ღ✿,但从我听到的来看✿ღ✿,他们应该是想从数据中寻找 Libratus 的套路✿ღ✿,分析它的弱点和优势✿ღ✿。所以✿ღ✿,大体上我不怎么担心✿ღ✿。他们认为 AI 在一些方面有缺陷✿ღ✿,但实际上并没有✿ღ✿。

  比如✿ღ✿,在有一天的比赛中✿ღ✿,他们 80% 都是再加注( three-betting )✿ღ✿,因为从数据来看日本RAPPERDISSSUBS13✿ღ✿,他们认为 AI 对特定的三倍打法( three-bet size)不太擅长✿ღ✿。但我不认为那是缺陷✿ღ✿,只是他们的数据中存在噪音✿ღ✿。他们在比赛进程中获得的数据导致他们得出了这样的结论✿ღ✿。

  但他们确实看到了里面存在的一些问题✿ღ✿。比如 Libratus 对特定的开局下注的大小对应不好✿ღ✿。比赛前我们认为这不是什么大问题✿ღ✿,但事实证明✿ღ✿,这个弱点很要命✿ღ✿。好在 AI 还留有一手——趁当天晚上对手睡觉的时候✿ღ✿,AI 就开始连续不断地进行训练✿ღ✿,弥补自己的不足以防止对手以后再次利用这一缺陷✿ღ✿。所以你看到✿ღ✿,从第二周局势就开始转变了✿ღ✿。

  虽然 Brown 博士在采访中一开始回应 Libratus 没有弱点✿ღ✿,但是后来又改口说 Libratus 对特定的开局下注的大小对应不好是个很要命的弱点✿ღ✿。而就像前面介绍的✿ღ✿,这次龙之队的成员大多为拥有计算机专业背景的学霸✿ღ✿,但愿他们能够及早发现 “冷扑大师” 的弱点并善加利用✿ღ✿,这多少将给我们增添几分人类获胜的希望✿ღ✿。

  从比赛规则的制定中可以看出✿ღ✿,不管是要求 1V1 的单挑✿ღ✿,还是单局手牌后的筹码重置✿ღ✿,人类玩家都需要对 AI “迁就” 很多✿ღ✿。所以即便是 “冷扑大师” 取得本次人机大赛的胜利✿ღ✿,也不能说人工智能在德州扑克上完全战胜了人类✿ღ✿。但是对于 “非完整信息博弈” 的人工智能研究课题而言微扑克Wepoker✿ღ✿,✿ღ✿,冷扑大师的胜利将有重大的意义✿ღ✿。当然wepoker安装✿ღ✿,比赛才刚刚开始✿ღ✿,大奖花落谁家尚未可知wepoker安装✿ღ✿,让我们拭目以待皮肤调理✿ღ✿,✿ღ✿。

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